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0076 8月21日 シャルの弟
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英字表記 情報源(ゲーム本編) 幻想水滸伝2|テレーズやルシアの台詞 情報源(ゲーム以外) ●どんなキャラ? 先代のグリンヒル市長 テレーズ・ワイズメルの父 名前 コメント すべてのコメントを見る
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年齢:37歳誕生日:人馬の月3日所在:サリアルージュクラス:騎兵系使用武器:剣、小剣肩書き/通称: ルネス公国の騎士。 ルネス公フリーリックの側近であり、近衛兵隊に所属している。 一見、優男だが、かなりの腕が立つ。 フリーリックに最も信頼されている人物の一人。 所有AF:
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レアリティ:X 絵師:日野慎之助 番号:X13-06 収録:甦る!神話Xレアキャンペーン コスト:6 軽減:3 シンボル:青 系統:闘神・造兵 種類:スピリット 1-LV1: 5000 5-LV2:10000 LV1-2:『強襲:2/このスピリットのアタック時』 このスピリットは、ターン中に指定された回数まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。 LV2:『このスピリットのアタック時』 自分の青のシンボル1つにつき、相手のデッキを上から1枚破棄する。 フレーバー 蒼青の国は、英雄の国ともいわれるくらい英雄がたくさんいる。。 備考/性能 強襲持ち/デッキ破壊参照:強襲 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター 融合前:巨人大帝アレクサンダー/機動要塞キャッスル・ゴレム オリハルコン・ゴレムと比べ、デッキの破壊率が減少しており、使用するなら、闘神であることを生かしたい。 ここを編集 プロモーションカード:PXナンバーへ戻る
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登録日:2016/02/24 Wed 05 00 00 更新日:2024/05/05 Sun 03 10 40NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 KING OF PRISM -PRIDE the HERO- KING OF PRISM by PrettyRhythm KINGOFPRISM KOP キンプラ キンプリ シュワルツローズ ストリート系 プリズムスタァ プリティーリズム 大和アレクサンダー 暴君 武内駿輔 褐色 鋼鉄の6Pack ストリート系の地位をどこまで落とせば気が済むんだ! 大和アレクサンダーとは、KING OF PRISM by PrettyRhythm(キンプリ)とその続編KING OF PRISM -PRIDE the HERO-(キンプラ)に登場する、プリズムショーの破壊大帝者、暴君である。 ※この先作品ネタバレ注意。先にキンプリとキンプラを観てください 【プロフィール】 CV 武内駿輔 誕生日 6月6日 血液型 B型 身長 190cm 出身地 神奈川県横須賀市 属性 サンダー系 【概要】 法月仁が立ち上げた、作中における敵組織「シュワルツローズ」に所属するプリズムスタァ。作中描写を見るに最高階級の「プリミア」に所属しているものだと思われる。 その目的はプリミアになると貰える「お小遣い(という名の相当な額の報酬)」であり、プリズムショーの発展などには微塵も興味がないらしい。 (シュワルツローズは最高階級の一つ下「ツヴァイテ」までは月謝30万、プレミアは無料な上報酬付きという徹底した実力主義が敷かれている) スタッフの言によれば主宰の法月仁とは互いに嫌いあっており、利用しあっているだけの関係だという。 ストリートのカリスマと呼ばれながらエーデルローズに所属し、Over The Rainbowで充実したプリズムカツドウをしている仁科カヅキを忌み嫌っており、 高架下で後輩のタイガと言い争っていたカヅキの前に乱入した際には「アイドル気取りで女に媚びてチャラチャラしやがって」「二度とステージに上がれないようバラバラにしてやる」 などのアイマスPとは思えない暴言で挑発。(ただしストリート系としてヌルくなっていた事はカヅキも薄々自覚していた) なんとか自分を抑えオバレの2人に迷惑をかけないために撤退しようとしたカヅキに向かい「逃げるのか?」と嘲笑したことでカヅキはついにブチ切れ。 二人は十王院財閥の開発した新商品「プリズムウォッチ2」を使った、野外プリズムショーバトルによって雌雄を決することになった……。 【使用技】 ヘッドスピンリビテーション 「あの時大和アレクサンダーの体は浮いていたんだ!」 カヅキの得意技「ウインドミルレビテーション」をも超える大技。空中に浮きながらブレイクダンスを決める。 バーニングスプラッシュ スプラッシュ系の基本ジャンプ。前述のヘッドスピンリビテーションから繋いだこともありカヅキとの同技対決を僅差で制す。 鋼鉄の6Pack-Core Wonder! アレクの鍛え抜かれた腹筋を最大限に使用した技。加熱からの急速冷却(劇中での赤→青への発光の変化)によって腹筋を鋼鉄の硬度へと変える。 カヅキが繰り出したバーニングソードブレイカーを軽々と跳ね返した。監督曰く「現時点で最強に近いプリズムジャンプ」とのこと。 聞き取りづらいが「Wonder!」まで含めて技名のようである。元ネタはおそらく腹筋マシーンの「ワンダーコア」から。 ローリングサンダーストーム 「Go To Hell!!」 五郎丸ポーズからカヅキにトドメを刺すために繰り出した必殺技。紫色の龍を召喚しその頭に乗って突撃する。 この時点でカヅキは満身創痍状態であり、勝負はついたかと思われたが…… 【楽曲】 EZ DO DANCE-K.O.P.Remix- 仁科カヅキ vs. 大和アレクサンダー名義のデュエット曲。二人の対決(と別の場所とが交互に映される場面)中で流れる。アルバムにも収録。 ただでさえ渋い声に定評のある武内君が歳相応の役として歌い上げたその声はまさに「美声」そのもの。 オーディションの際にはプリリズRLの代表曲「Pride」をアカペラで歌ったテープを提出し監督を唸らせた。 そちらも聴いてみたい? なら収録されたCDが発売されるようキンプリを観てください ちなみに原曲であるtrf版が発表された年には武内君はまだ生まれていなかった。 【キンプラでの活躍】 冒頭、体を吊るしての腹筋をしながら登場。 前作の回想を新規カットを交えてしつつ、「仁科カヅキ、絶対に許さねぇ!」と激しい怒りを見せるのだった。 中盤、カヅキからの「プリズムキングカップで会おうぜ!」というメッセージカードを受け取り、憎々しげな表情で握りつぶす。 そして後半、プリズムキングカップへ満を持して出場。 荒々しく攻撃的なコーデにどうやって浮きながらくっついているのかわからないフェザーファンネル的な帯を背中に4基装着。 ショーの開始直前に軟弱なプリズムショーを終わらせると宣言し、前作より更に攻撃的かつ武内君のソロとなったEZ DO DANCEでプリズムショーを開始するのだった。 最初こそ美声と相まって普通のプリズムショーで魅了していたものの、ヘッドスピンリビテーションを繰り出した辺りからショーは一変。 空中へと飛び上がったアレクは6体に分裂し、腹筋から紫色の爆弾を放ってプリズムキングカップ会場を爆撃した。 更に空中でエヴァ量産機のごとく輪になり、会場を「アンゴルモアの牢獄」で破壊しつくす。プリズムショーとは 「会場の観客がどうなってもいいのか」とカヅキを挑発するものの、そこに飛び出してきたのはカヅキではなくエーデルローズのタイガ。 そのままタイガとのバトルモードに突入するが、対カヅキ戦だけを想定していたためかタイガに対しては防戦一方になってしまう。 それでも最後はローリングサンダーストームでタイガに突撃し、バトルは……。 結局会場への破壊行為でアレクは失格、タイガもまたアレクのショーを妨害したということで失格になってしまう。 プリズムキングカップを滅茶苦茶にしたことに対して全く悪びれない態度を見せていたものの、その後カヅキの活躍によって会場が建て直されたのには流石に狼狽する。 更にカヅキが失格になってしまったことにも「What!?」と流暢な英語で抗議の意思を見せるも、その後のカヅキの爽やかな 「ストリート系は数値じゃ図れない、そうだろアレク?」という言葉に完全に敗北を認めるのだった。 エンドロールでは己を更に鍛えるべく、カヅキが修行した地へと足を運ぶアレクの姿があった。 【SSSでは】 劇場版続編にして『キンプリ』アニメ第1作『KING OF PRISM -Shiny Seven Stars-』では第Ⅲ章・9話でスポットが当てられた。 母はスナックの経営者だが、かつてはプロレスラーだったらしく、タイガの母と思しき人物とのマッチのポスターがスナックに張られている。父はおそらく海上自衛官。 幼少期の彼は喘息持ちで気弱であり、髪も薄い黄緑色で外ハネしているという、今とは似ても似つかない少年だった。そんな彼を変えたのは、後に元祖ストリートカリスマとして知られるようになる黒川冷との出会い。不良に絡まれていたところを「大黒の冷」と名乗る彼に助けられたアレクは冷に憧れるようになる。そして次に冷を見つけたのは、彼のプリズムショーバトルの現場だった。 そして、冷が出場するプリズムキングカップを観戦しに行きたいと願うが母は承諾せず、自分一人で何とか大会に向かう。しかしそこで見たのは、聖の欠場を受けて自身も出場を辞退し、黙って立ち去る冷の姿。自分の呼びかけも届かず、泣き崩れるアレク。しかし大会が終わって人だかりも失せた頃、アレクの胸には悲壮な決意があった。 「僕はもう泣かない……絶対に泣くもんか!!」 それから彼は必死に筋力トレーニングを積み、かつて冷が修行場にしていたネストオブドラゴンに赴くなどストリートで戦いを続け、ついには皆が恐れるほどの不良となる。 そんな折、ネストオブドラゴンにシュワルツローズからのスカウトが来る。アレクはスカウトの名刺を破り捨て「条件がある!ストリートのカリスマを名乗ってる奴を、全員探し出すことだ!!」と言い放つ。 そして契約通りアレクに情報提供された、唯一の現ストリートのカリスマ……仁科カヅキへの怒りを胸に、シュワルツローズでさらに鍛え上げたのだ。 しかし、色々あった末に自身とは全く違うカヅキのカリスマとしての在り方を見せつけられたアレク。己を見つめ直す彼の元に「ペアとも」の卵が現れ……。 卵から孵ったペアとも「ドラチ」と共に港で黄昏ていたアレク。そこに黒川冷が現れる。冷の姿を見るためにプリズムストーンを覗きに来ていたアレクに気付いた冷は、ここまで追いかけてきたのだ。 冷との対話を経た彼は、新たな決意を胸にPRISM.1に臨む。曲はEZ DO DANCEと同じくTRFのカバー「survival dAnce ~no no cry more~」。 以前とはまるで異なり、会場全体を盛り上げるようなダンスを見せる彼。そして両手にオーラを纏い、ダンスから流れるように繰り出したのはなんとウィンドミルレビテーション。それもカヅキのようなシンプルなものではなく、黒川冷のスタイルそのものであった。 続けてアレクはプリズムジャンプでフェザーファンネルからレーザーを放つ。PKC同様破壊行為を警戒したタイガはアレクを止めようと飛び出すが、アレクはそれを待っていた。タイガと違い従来のバトルスーツ(*1)にチェンジすることなく、鎧状のコーデのままプリズムバトルに移行。 今回はプリズムラッシュを取り入れた形式であり、スピードスケートに勝った方が先にジャンプを繰り出す。アレクのスリップストリームに入り込み先行を勝ち取ったタイガは、さらにパワーアップしたジャンプでアレクと一進一退の攻防を繰り広げる。そして激突の果てに…… 大量のレーザーと花火に照らされ、歓声が上がる会場があった。 アレクの狙いは、タイガとのバトルそのものをエンターテインメントにしてみせること。それは黒川冷のストリート系ショーと、元プロレスラーの母へのリスペクトが込められたショーであった。 愕然とするタイガを尻目に、アレクは舞台袖で見ていたカヅキに憑き物が落ちたような笑顔で「次はお前を倒して、ストリートのカリスマの称号は俺が頂く!」と宣言するのであった。 ちなみに同じ第Ⅲ章の8話レオ回では、キンプラEDのオバレ女装からの流れでミス華京院の出場オファーが届き、女装で会場まで来るがエントリーせずに踵を返した。この時の姿は母によく似たものとなっており、9話の伏線にもなっている。 【余談】 声を演じた武内君は少し前にアイドルのプロデューサーを演じており、そのイメージを意識的にブチ壊す台詞の数々にファンは痺れた。 本来シュワルツローズの制服はベストを着用するのだが、アレクのベストはその鍛えぬいた筋肉によって「弾け飛んだ」ため、シャツしか着用していない。 作中のプリズムスタァ訓練マシーンは笑顔で踊り続けないと下の階級に落とされるシステムであり、「アレクもあの中では笑顔だったのか」とはよく指摘されるところ。 だがヘッドスピンリビテーションで浮き続けることによって笑顔をせずとも落下を回避していた可能性も否定できない。 4/1~3に行われたエイプリル上映では金に目がくらんでギャラのためにとんでもない姿を披露した。 スタッフの言によればカヅキを忌み嫌っている一番の理由は「女に媚びているから」であり、ストリート系は女子供など目もくれないものだと考えているらしい。 つまりあんなイカつい身体をしていながらアレクは童t……おや誰かきたようだ プリズムキングカップでは会場の観客を人質に取ったかのような発言をしたアレクだが、実は観客には一切被害が及んでいない。 これは最初のヘッドスピンリビテーションで上昇気流を発生させ、観客席へ被害が及ばないようにしたからとのこと。言葉からは見えないアレクの優しさが感じられる裏設定である。 また終盤でカヅキの発言に見せた表情は、脚本では「惚れた」と書いてあったとのこと。カヅキ先輩勇者だったからね、仕方ないね。 追記・修正は刃物を弾き返す腹筋を手に入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実はこいつも今日誕生日 -- 名無しさん (2016-06-06 18 05 51) まさか黒須あろまちゃんと同じ誕生日とは…。「ワルなアイドル」同士?w -- 名無しさん (2016-06-19 11 07 33) ゴツい男と小さい女の子が同じ誕生日か…同じ一派の姉妹作同士で -- 名無しさん (2017-08-01 09 46 29) 名前 コメント
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ヤマキジ村で農業を営む、体格の良い中年男性。通称「アレクおじさん」。 結構な歳だが、現在結婚はしていない。 かつては戦場に居た事もあったらしい。 外見に似合わず手先が器用で、家事全般を手早くかつ丁寧にこなす。
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ジャン レイナ
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サーバ更新情報を編集 日付 内容 備考 2014/3/12(水) ・トーナメントの仕様変更 対戦相手にゲームオーバー/リタイアしたユーザが登場するように変更 2014/3/5(水) ・カード上限枠を600から900に拡張。 1周年記念キャンペーン 2014/2/26(水) ・進化素材クエストのバトル回数増加、ドロップ率アップ ・進化素材クエスト「木曜の神樹」の消費魔力を減少 ・1周年前夜祭 第2弾 ・「木曜の神樹」の消費魔力 中級:20⇒15、上級:35⇒30、封魔級:50⇒40 ・進化素材クエストの道中バトル回数が4回→5回 2014/2/26(水) ・以下のスペシャルスキルの効果を上方修正。 『快癒の紋章』 変更前:味方全体のHPを大回復(50%) 変更後:味方全体のHPを大回復(70%) 使用精霊 【S】『水精美姫 ヴィーラ・マーレ』 【A+】『流水の妖精姫 ヴィーラ』 2014/2/24(月) ・友達招待の人数が110人→120人にアップ。 2014/2/21(金) ・クリスタル未使用残高表示画面の開設 ・所持クリスタルの内訳(有償と無償)の確認が可能 ・ゲーム内ヘルプの「クリスタル内訳」から確認可能 2014/2/20(木) ・潜在能力の実装 2014/2/17(月) ・『魔道書 金貨のポットクエスト』の消費魔力常時半減 ・『魔道書クエスト』を全4戦から全5戦へ変更 ・1周年前夜祭 第1弾 2014/2/15(土) ・精霊の名称変更。 変更前:『フェリシモ』 変更後:『ミーナリア』 ・所持者のみに運営からゲーム内でメッセージの発信が行われた。また、所持者にはお詫びとしてクリスタル1個がプレゼントされた。 ・ゲーム内のお知らせにも同内容の情報が掲載された。 ・対象精霊 【S】『燦然と咲く花 ミーナリア・ファリィ』 【A+】『生命の魔道士 ミーナリア』 【A】『元気な魔道士 ミーナリア』 【A】『お茶目な少女 ミーナリア』 2014/1/22(水) ・以下のアンサースキルの効果を上方修正。 『ヒールプリズム』 変更前:3問連続正解で水属性の味方のHPを大幅に回復(MAXHPの11%回復) 変更後:3問連続正解で水属性の味方のHPを大幅に回復(MAXHPの13%回復) 『ヒールプリズム+』 変更前:3問連続正解で水属性の味方のHPを超大幅に回復(MAXHPの12%回復) 変更後:3問連続正解で水属性の味方のHPを超大幅に回復(MAXHPの15%回復) 使用精霊:シェリル(『旋律の魔道杯』 総合ランキング上位入賞賞品) 2014/1/20(月) ・プレイヤーレベルの上限が200から300に上昇。 1800万ダウンロード記念キャンペーン 2014/1/17(金) ・魔道士ランク『賢者【魔聖】八段』の解放。 旋律の魔道杯開催にあわせて解放。 2014/1/7(火) ・精霊図鑑の達成報酬対象の上限を600体から800体までに拡大。 1700万ダウンロード記念キャンペーン 2013/12/6(金) ・魔道都市『サイオーン』開放 ・公式ページ ・最大所持ゴールドを9,999,999から999,999,999に変更 2013/12/3(火) ・カード上限枠を360から600に拡張。 1400万ダウンロード記念キャンペーン 2013/11/8(金) ・魔道士ランク『賢者【叡智】七段』の解放。 ファミ通文庫の魔道杯開催にあわせて解放。 2013/10/22(火) ・メイトガチャに上位進化素材を追加 ・精霊図鑑の報酬対象数「550体」、「600体」を追加。 ・カード上限枠を300から360に拡張。 1000万ダウンロード記念キャンペーン 2013/10/10(木) ・友達招待の人数が90人→110人にアップ。 TVCM放映記念記念キャンペーン 2013/10/3(木) ・魔道書クエストに最上級クエストを追加。(S級魔道書の追加) ・既存の魔道書クエストの消費魔力減少。 ・進化素材の進化解放。 ・2013/10/3(木)は金貨ポットクエストのため、S級魔道書は実質2013/10/4(金)より開始。 ・魔道書クエストの消費魔力は以下のように変更 【初級】 15 ⇒ 10 【中級】 30 ⇒ 20 【上級】 40 ⇒ 30 【封魔級】 60(New) ・進化素材の進化は通常の進化と同様、進化対象をLvMAXにし、進化素材とゴールドを消費。 例) 【A】ランク素材×4 = 【A+】ランク素材1枚 【A+】ランク素材×6 = 【S】ランク素材1枚 2013/9/17(火) ・金貨のポットクエスト上級追加。 600万ダウンロード記念キャンペーン 2013/9/12(木) ・友達招待の人数が80人→90人にアップ。 600万ダウンロード記念キャンペーン 2013/9/4(水) ・精霊図鑑の報酬対象数「350体」~「500体」までを追加。 ・新しいクイズを3600問追加。 500万ダウンロード記念キャンペーン 2013/8/19(月) ・友達招待の人数が60人→80人にアップ。 CM放映に伴い、スタートダッシュキャンペーンを実施 2013/8/16(金) ・新規プレイヤーの初期カード枠を15から30に拡張。 ・新規スタート時の所持カードに進化用素材を同梱。 ・カード上限枠を180から300に拡張。 350万ダウンロード記念キャンペーン 2013/8/10(土) ・魔道士ランク『彗星魔道士四段』の解放。 ・魔道士ランク『彗星魔道士五段』の解放。 ・魔道士ランク『賢者【鳳凰】六段』の解放。 夏彩の魔道杯開催にあわせて解放。 2013/8/9(金) ・ゲームバランスの調整の実施。 ・一部クエストにおける、敵キャラクターの強さを修正致しました。 ・トーナメント入賞時の入手バトルポイントを上方修正致しました。 ・下記キャラクターのデッキコストを修正致しました。 『雷撃の拳 レノックス』、『真なる聖拳 レノックス・ジルヴァ』、『天馬 聖天 』、 『神意の聖翼 ペガサスロード』、『魔工士 ユニコ』、『魔道技師 ユニコ・ランドハイア』 ・下記キャラクターの進化必要素材、所持スキルを修正致しました。 『心優しき魔道士 サーシャ』、『敬虔な信徒 サーシャ』、『祈りの聖女 サーシャ』、 『暁騎士 イグニス』、『烈火の暁騎士 イグニス』、『炎槍の暁騎士 イグニス』、 『メタルドラゴン』、『鋼鉄龍 メタルドラゴン』、『炎銀龍 メタルドラゴン』、 『バロン』、『獣騎士 バロン』、『獣王 バロン・ライオネル』、 『天文学者 アレク』、『星霊学士 アレク』、『星霊機構士 アレク・ルミナレス』 ・下記スキルの効果を上方修正致しました。 『たどたどしき舞』、『美しき舞』、『華麗なる舞』、『艶やかな舞』 ・下記スキルの効果を修正致しました。 『ハッピータイム!』 【デッキコスト】 『雷撃の拳 レノックス』: 40 ⇒ 34 『真なる聖拳 レノックス・ジルヴァ』: 52 ⇒ 37 『天馬 聖天 』: 37 ⇒ 35 『神意の聖翼 ペガサスロード』: 47 ⇒ 40 『魔工士 ユニコ』: 39 ⇒ 34 『魔道技師 ユニコ・ランドハイア』: 47 ⇒ 41 【進化素材】 『心優しき魔道士 サーシャ』: 変更前: ? 変更後: フラウ(C+) 『敬虔な信徒 サーシャ』: 変更前: 樹(A+)、タヌキ(B+)、フラウ(B+)×3、キノコ(C+)、ロシェ(C+) 変更後: 狸(B+)、フラウ(B+)、キノコ(C+) 『祈りの聖女 サーシャ』: 変更前: ? 変更後: 樹(A)、ロシェ(B+)、タヌキ(A)、キノコ(A) 『暁騎士 イグニス』: 変更前: 樹(A)、ロシェ(C+)、キノコ(C+)、タヌキ(C+) 変更後: タヌキ(C+) 『炎槍の暁騎士 イグニス』 変更前: 樹(S)、樹(S)、タヌキ(A)、花(A)、ロシェ(B+)、キノコ(A)、樹(A+)、樹(A) 変更後: 樹(A)、花(A)、タヌキ(A)、ロシェ(B+) 【所持スキル】 『心優しき魔道士 サーシャ』 SS: 『氷結の魔術』 ⇒ 『凍結の魔術』 『敬虔な信徒 サーシャ』 SS: 『氷結の魔術』 ⇒ 『凍結の魔術』 『獣騎士 バロン』 AS: 『ハードラッシュ++』 ⇒ 『クイックレイジ』 SS: 『雷の刃』 ⇒ 『雷撃刃』 『獣王 バロン・ライオネル』 AS: 『クイックレイジ』 ⇒ 『リバースエンド』 SS: 『雷撃刃』 ⇒ 『真技・鬼雷刃』 『天文学者 アレク』 SS: 『一瞬の閃き』 ⇒ 『錯綜の紋章』 『星霊機構士 アレク・ルミナレス』 SS: 『賢者の閃き』 ⇒ 『錯綜の紋章・改』 【スキル効果】 『ハッピータイム!』 変更前: 火・水属性の味方のHPを中回復 変更後: 水・雷属性の味方のHPを中回復 2013/7/26(金) ・新しいクイズを1800問追加。 2013/7/23(火) ・新機能『10連ガチャ』が追加されました。 2013/7/18(木) ・一部スキルの上方修正。 【攻撃系スキル】 『トライマジック』、『トライマジック+』、『トライマジック++』、『ナイトメアスペル』、 『インフィニティ』、『火炎の刃』、『紅蓮刃』、『真技・黒炎刃』、『雪刃』、『氷崩の刃』、 『真技・氷柱刃』、『雷の刃』、『雷撃刃』、『真技・鬼雷刃』、『だらしない奴らね』、 『いい声で啼きなさい』、『ご褒美をあげるわ!』、『ノーブルクヴァルム』 【サポート系スキル】 『神の閃き』 【回復系スキル】 『キュアセルフ』、『キュアセルフ+』、『キュアセルフ++』、『リフレッシュ』、『リジェネレイト』 【攻撃系スキル】 各スキルの攻撃力向上 【サポート系スキル】 『神の閃き』 : 解答選択肢を1つ削る(必要正解数3) ⇒ 解答選択肢を2つ削る(必要正解数6) 【回復系スキル】 『キュアセルフ』 : 自分のHPを30回復 ⇒ 自分のHPを50回復 『キュアセルフ+』 : 自分のHPを50回復 ⇒ 自分のHPを75回復 『キュアセルフ++』 : 自分のHPを75回復 ⇒ 自分のHPを100回復 『リフレッシュ』 : 自分のHPを100回復 ⇒ 自分のHPを125回復 『リジェネレイト』 : 自分のHPを125回復 ⇒ 自分のHPを150回復 2013/7/16(火) ・友達招待の人数が50人→60人にアップ。 300万ダウンロード記念キャンペーン 2013/7/12(金) ・水の都『アイヴィアス』解放 2013/6/26(水) ・魔道書 金貨ポットクエストの時間追加。(AM3:00~AM4:00) 2013/6/25(火) ・友達招待の人数が40人→50人にアップ。 ・カード上限枠を120から180に拡充。 250万ダウンロード記念キャンペーン 2013/6/11(火) ・友達招待の人数が30人→40人にアップ。 200万ダウンロード記念イベント&初心者応援キャンペーン 2013/5/24(金) ・カード上限枠を60から120に拡張。 iOS版 1.2.4配信と同タイミング 2013/5/23(木) ・友達招待の人数が20人→30人にアップ。 ・メイトガチャに進化 強化素材を大量追加。 ・強化合成金額を下方修整致しました。 ・一部素材アイテムのドロップ率を上方修整致しました。 ・ログインボーナスのゴールドを上方修整致しました。 友達招待&スタートダッシュキャンペーン 2013/5/9(木) ・進化素材解放。 金壺狩り中級へ 2013/3/26(火) ・進化素材解放。 曜日クエストの中級・上級の解禁が開始。 サーバ更新情報を編集
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アレクサンダー 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 ?? 所属 ??? 趣味・特技 --- 搭乗機 玄舞 ネズミ型の戦闘サポートユニット。 普段はアレク、エウリアからはハム太郎と呼ばれている 貴族博士ザイドリッツ子爵によって改造され、ミンファンのパートナーになる。 戦闘時は彼を介して機体とダイレクトリンクし、反応・処理速度を高めることが可能。 人間並みの知能を持ち、言葉も発することができる。 ハムスターではない。 追記 名前は絵本「アレクサンダとぜんまいねずみ」から 主な活躍 SRC外伝「金色の宇宙~Dear My Friend~」 SRC外伝「金色の宇宙2~Girls Dream~」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アレクセイ 四殺重鬼の一角、あまねく電撃を支配するナルシスト。 慣れれば雑魚だが、その分死んだら何か恥ずかしい気分になる。 基本的に連携パンチや投げスカの隙に4ヒット連携を入れる。 体力が4分の一以下になると、一定のタイミングでパワーアップ。 以降は突進が2or3回になり、雷柱がパワーアップし、雷ミサイル中に避けたりするようになる。 基本的に攻防ともに色々な連携を仕掛けることができる為、中々楽しめるボス。 パンチ連撃 近距離で、右手始動の連携パンチをするコンビネーション。 3段殴りか、3段目は投げか、奪取ストレート派生の3種類。 1段目をガード、そのままガードキャンセルして2段目を避け、 3段目を裏風で避けてアッパー中のアホに反撃するのが基本。 ただし、1段目のガードキャンセルをアレクセイと逆方向にやってしまうと2連目で止めてしまう。 3連目をガードor被弾してしまうとストレートか投げに派生。 スレートはひきつけて裏風で、隙は仰け反るので反撃確定。 投げは終始スーパーアーマーなので無理攻めは禁物。 紅葉だとジャストでささったりしますけど、風駆等使えば大丈夫でしょう。 3連目のアッパーを出さずにダッシュストレートからの掌打ラッシュに派生することもある。 掌打の初段をガードしてしまうと派生するので、タイミングよく裏風で避けるか捌く。 またこの技は向かって右サイドの攻撃判定が甘かったりするので、それを利用できたりもするが・・・。 初段を向かって右に避ける癖をつけておくと便利かもしれない。 投げ 少し構えてから左手でつかんでくる。 打撃とは違い、ワンテンポ遅いので、打撃と思って判断ミスしたりすると掴まれやすい。 超忍だと即死。 慣れれば見てからジャンプで交わすのが無難。 さらに見てから余裕レベルなら投げが来る前に打撃をぶち込む。 つかまれると非常にむかつく。 この投げで相方が死んだら、 大抵はアレクセイ正面の画面端に蹴り飛ばされるので、そこでスタンバイ。 というか、毎度固定でたいまつに向かって右側。 復帰位置が微妙で、大抵はアレクセイがカメラ外にいる。 死角からの突進投げに備えておこう。 ダッシュストレート 突進からストレート→掌打→掌打連打→ストレート。 掌打を避けないと連打に派生。 避ければそこでやめる。 掌打ラッシュを捌くのも手。 後壁端で食らうと、たまに判定が重なって即死級のダメージをもらったりする。 雷柱 フン!デヤアァアア ジャンプしてから叩きつけ雷ゲイザー。 連携脱出手段としても使ってくる。 見た目に反してアレクセイの以外の空中への攻撃判定はないため、 叩きつける前あたりでジャンプすれば余裕だったりする。 が、場所や向きによってはアレクセイの叩きつけに巻き込まれるので注意。 ひきつけて裏風がベストだが、 これも時々固定カメラだとあさっての方向に行ってしまい、残り香を食らったりもする。 安全重視だと引き付け風駆が良いかも。 隙には攻撃を差し込みたいが、スーパーアーマーなので1,2撃程度で。 雷召還 両手を挙げて誘導ミサイル雷を6発ほど相手にぶつける。 中距離以上距離が開いてると使ってくる。 距離が近いのなら急いでアレクセイの懐に行く。 懐では攻撃も出来るが、 たまにに雷が届いたりするので、ガードして大人しく打ち終わるまで待機がいいのかも。 中距離以上だとガードしてしまうと危険。 ガードで固められ、突進を食らう。 雷はアレクセイに対して水平に走って移動すれば避けれるので、 雷ミサイルを走ってよけて、雷後の突進のみ裏風でよければよい。 突進 2種類あり、片方は防御弾き判定のあるの大ダメージタックル、 もう片方は即死のつかみ投げ。 開幕や、大抵はバックステップ、遠距離での雷召還後に使ってくる。 引きつけてからアレクセイの進行方向に避けてから軽い反撃で。 この投げで相方が死んだ場合は、中央のアレクセイの正面足元付近に死体が落ちる。 アレクセイは浮いたままなので、その後のアレクセイの行動を見てから生き返らせる。 覚醒後は2~3回やってくる。 なお3回やる際と2回のときは声が大抵は違う。 フン!が最初だと大抵3回派生の投げ突進、 デェッ!が最初だと2回派生の打撃。 時々3回派生の声で2回で終わることもあるが、逆は今のところない。 が、慣れないうちは3回出すのを待って、3回避けきったら反撃で良いかも。 飛燕持ちの武器なら、最後の突進の硬直に合わせて飛燕をぶち当てればダウンすることもある。 ダウンしない時もあるので注意だが、大抵はやめてくれる。 飛燕を持たない武器であるなら、最後の突進を避けた後、風駆をして密着し、即1,2発攻撃を入れておく。 竜巻 はああああ!デヤアアア! 防御不可でダメージは半分。 引き付けてから避けるだけ。 攻撃判定自体の出は早いので、至近距離の場合は早めに裏風を出すこと。 極み1では大抵コレと同時にテロしにくる。 アレクセイバリア ハアアアアと声でチャージした後、アレクセイ周辺に防御は時期効果のある雷バリアを発生させる。 大抵はアレクセイが手を出せないところでプレイヤーが攻めるとやってくるが、いきなり出されることもある。 かなり出す頻度が低いので対応しつらいかも。 ワンテンポ置いてから裏風で避けることが可能。 浮き上がり関係 地味にウザイ。 浮き上がり確認と供にアッパー系の技で落としたい。 雷撃ち プレイヤーに向かって2発の雷撃を放つ。 ひきつけてテンポよく裏風二回でよける。 紅葉だと早めに裏風を出さないとよけきれない。 雷落とし プレイヤー周辺に雷を落とす。 プレイヤーがアレクセイに近いとやってくる? 裏風ジャンプ移動で避けることができる。パワーアップ後はパワーアップしてるっぽい。 やられについて 大仰け反り後にすばやく攻撃できる攻撃を当てると、アレクのやられ判定が復活する。 というか厳密にはやられ判定からの復帰を潰してるだけ。 このときアレクは食らうか、雷叩きつけでの脱出しかやってこない。 また、覚醒フラグがたっているとノーモーションで光りだして覚醒する。 具体的には、 龍剣の△△・□~ 棒の□・□ 鎖鎌の→△・□ 二刀の△△○・□ 等。 極み1テロ関連 竜巻攻撃・・・攻撃を中断した際、アレクセイの視線先にいるプレイヤーを狙うことが多い。 つまり、プレイヤーの延長上に別のプレイヤーがいたりするとテロに来る。 まあいきなり狙い変えてくることもしょっちゅうなんですけど・・・。 突進も然り。 雷打ちモードの時も、近くのプレイヤーを狙うときもあれば、 すぐに元のプレイヤーのところに戻ることもある。 ほとんどは彼の機嫌次第かと思う。 もちろんそうならない様に努力するのもできるが、どうしようもない時もある。 ニンジャガイデンΣ2 チームミッションメモページ 強者の道 強者の道攻略 悟りの道 悟りの道攻略 超忍の道 超忍1 - 超忍2 - 超忍3 - 超忍4 - 超忍5 忍の極み 極み1 - 極み2 - 極み3~5